这里主要是以图片的引用为例。
一、引用同一个程序中的资源
1、使用相对Uri来引用资源,如下所示
img.Source=new BitmapImage(new Uri(@"d"\iamges\Background\1.jpg"));
使用相对uri: img.Source=new BitmapImage(new Uri("images/1.jpg",UriKind.Relative));
2、使用更累赘的绝对Uri:
img.Source=new BitmapImage(new Uri ("Pack://application:,,,/iamges/1.jpg"));
(这三个逗号实际上是三个转义的斜杠。换句话说,上面显示的包含应用程序URI的Pack URI 是以application:///开头)
二、引用位于其他程序集中的资源
路径的表示方法:Pack://application:,,,/AssemblyName;Component/ResourceName
例如:如果图像被嵌入到一个一引用的名称为ImageLibrary的程序集中,需要使用如下所示的URI:
img.Source=new BitmapImage(newUri(“Pack://application:,,,/ImageLibrary;Component/images/1.jpg"));
或者从更实用的角度,可以使用等价的相对Uri
img.Source =new BitmapImage(new Uri("ImageLibrary;Component/images/1.jpg",UriKind.Relative));
三、使用到了版本号的和公钥标识的强命名程序集
img.Source=new BitmapImage(new Uri("ImageLibrary;v1.25;sd2sw34e432f;Component/Images/1.jpg",UriKind.Relative));